Bd. 37, Nr. 2 (2009)

kritische berichte

Inhaltsverzeichnis

Titelblatt - Inhalt
 
PDF

The Ludic Society - Zur Relevanz des Computerspiels

Und sie spielen doch. Editorial
Ulrike Gehring, Stephan Schwingeler
PDF
3-5
Multi-Player Media. Computerspiele im Zeitalter der Online-Kommunikation
Sabine Himmelsbach
PDF
6-15
Playing seriously
Claus Pias
PDF
39-50
Das Computerspielbild als Raummedium
Stephan Günzel
PDF
51-55
Vor dem Spiel ist in dem Spiel. Computerspiel-Kunst zwischen Apparat und Aktion
Michael Liebe
PDF
62-71
Spielen mit Computern im urbanen Raum: ästhetisch-mediale Dimensionen
Natascha Adamowsky
PDF
83-87
AutorInnen dieses Heftes
 
PDF
95
Bildnachweise
 
PDF
96