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Berndt, D. 2022. Das Museum, virtuelle Räume, Systemfehler und verlorene Welten: Sondra Perrys Videoinstallation IT’S IN THE GAME ’17 (2017). 21: Inquiries into Art, History, and the Visual. 3, 1 (Mai 2022), 235–258. DOI:https://doi.org/10.11588/xxi.2022.1.85733.