Berndt, D. . (2022) „Das Museum, virtuelle Räume, Systemfehler und verlorene Welten: Sondra Perrys Videoinstallation IT’S IN THE GAME ’17 (2017)“, 21: Inquiries into Art, History, and the Visual, 3(1), S. 235–258. doi: 10.11588/xxi.2022.1.85733.